Info

TL;DR

  • Score v2
  • Torneo español, solo las personas con la bandera de España en el perfil podrán participar.
  • Open Rank
  • Las scores aún muriendo en el mapa cuentan (NF forzado en cada mapa).
  • Freemod sólo disponible en Tiebreaker (Multiplicadores).
  • El ganador del roll elegirá el orden de picks O de bans, el contrincante elegirá el orden de lo que falte.
  • De Group Stage hasta Ro16 los jugadores contarán con un ban que será aplicado al principio de la match.
  • De QF en adelante habrán dos bans, el que banee primero después del roll, baneará segundo en la ronda de bans que ocurrirá después del 4º punto (AB - BA).
  • Group Stage, Ro32: Al mejor de 9.
  • Ro16, Cuartos de Final: Al mejor de 11.
  • Semifinales, Finales: Al mejor de 13.
  • Grand Finals: Al mejor de 15.

Info

  • Este es un torneo nacional español, 1v1 de la modalidad osu!standard. Los jugadores podrán apuntarse independientemente de su rank.
  • Todos los jugadores deben de estar en el servidor de Discord del torneo durante el transcurso del mismo, de lo contrario, será descalificado.
  • Como medición de puntuación se usará siempre Score V2.
  • Los jugadores serán ordenados por los resultados de la fase clasificatoria.
  • La fase clasificatoria se realizará jugando una mappool de 10 mapas una vez.
  • En la última ronda, existe la posibilidad de un bracket reset si el jugador que viene de la llave de los perdedores gana el primer encuentro.
  • Todos los horarios serán dados en horario peninsular español, puesto que es la franja horaria oficial de la mayoría del territorio español.
  • El hacer reschedule a días impropios para el staff para después no presentarse en el horario acordado, conllevará a una descalificación inmediata.
  • Los miembros del personal del torneo no pueden jugar el torneo, salvo la excepción de los comentaristas, streamers y creadores de GFX. Solo los jugadores eliminados podrán participar en labores de arbitraje y/o realización de replays.
  • Información de la estructura de las mappools en el apartado de abajo.

Fechas

  • Signups 01 de febrero a 15 de febrero (20:00)
  • Showcase ronda clasificatoria: 15 de febrero (20:00)
  • Ronda clasificatoria: 15 de febrero a 01 de marzo (14:00)
  • Seed reveal: 01 de marzo (18:00)
  • Group Stage: Fines de semana del 08 y 15 de marzo
  • Ro32: Fin de semana del 22 de marzo
  • Octavos de Final: Fin de semana del 29 de marzo
  • Cuartos de Final Fin de semana del 05 de abril
  • Semifinales: Fin de semana del 12 de abril
  • Finales: Fin de semana del 19 de abril
  • Gran Finales: Fin de semana del 26 de abril

Formato

Ronda clasificatoria

  • Durante la ronda clasificatoria, todo se gestionará de manera automática (pendiente). Recibiréis notificaciones avisando del comienzo de vuestra lobby 15 minutos antes y 5 minutos antes recibiréis las invitaciones in-game (Procurad estar conectados).
  • En el caso de no haber recibido la invitación (Bancho :D) o desconexión repentina, poneros en contacto con el árbitro asignado a la sala.
  • En la web del torneo tendréis los horarios con las lobbies por defecto. En el caso de que ninguna lobby os venga bien, podréis pedir la creación de una lobby nueva en el apartado dedicado del Discord del torneo (#Lobbies-Extra), siempre con 12 horas de antelación.
  • En la sala, jugaréis los mapas en orden NoMod - Hidden - HardRock - DoubleTime (9 mapas).
  • La mappool se podrá jugar una vez.
  • El sistema de puntuación usado será aquel conocido como Z-Score. Esta puntuación se obtiene haciendo el cociente entre la desviación de tu puntuación obtenida frente a la media y la desviación estándar de todas las puntuaciones. El resultado es un número, negativo o positivo, que representa cuántas veces la desviación de tu puntuación respecto a la media supera a la estándar. La fórmula es la siguiente: Fórmula La puntuación global se obtiene haciendo la media de las puntuaciones de cada mapa.
  • La tabla de rankings será privada durante todo el procedimiento, los links de las lobbies tampoco serán públicos.
  • Si se descubre que algún jugador ha estado snipeando mp links de las salas de qualifiers, si este participa en el torneo será descalificado irrevocablemente sin posibilidad de apelar.
  • Así mismo, si alguien decide no jugar de manera intencional un mapa (quedándose AFK durante la totalidad de su duración), se le penalizará con un x0.75 a todas sus scores de qualifiers. Se estudiará caso a caso la aplicación de esta penalización.

Fase eliminatoria

La sala será creada y se procederá a enviar las invitaciones a ambos jugadores. En caso de no recibir una invitación, avisa al staff.

Los jugadores tienen la obligación de ser puntuales. Por ello, después de 10 minutos desde la hora establecida, un jugador llega tarde, perderá los bans que puede hacer.. De llegar 15 minutos más tarde, se le concederá la victoria al oponente.

Tendréis de tiempo hasta 12 horas antes de la nueva y la antigua hora del partido para cambiar el horario (la flexibilidad de esta regla se mirará caso a caso, el staff se reserva el derecho de aprobarlos).

En caso de conflicto de reschedules, si ninguno de los dos ha cambiado la hora original del partido y no aparecen ninguno de los dos, se procederá a descalificar a ambos jugadores (Nos reservamos de nuevo el derecho de estudiar cada caso).

Cada jugador podrá poner un warmup de menos de 4 minutos.

Cuando los dos jugadores estén en la sala, ambos jugadores usarán el comando !roll. Quien haya obtenido el número más alto, podrá elegir el orden de picks o de bans.

De Group Stage hasta Ro16 los jugadores contarán con un ban que será aplicado al principio de la match.

De QF en adelante habrán dos bans, el que banee primero después del roll, baneará segundo en la ronda de bans que ocurrirá después del 4º punto (AB - BA).

Los jugadores tienen 1 minuto para elegir un mapa. En el caso de que no elijan un mapa dentro de ese minuto, y no sea por problemas de conexión, el oponente elegirá el mapa. Sin embargo, esto no cambiará el orden de picks.

Cuando el jugador haya elegido el mapa, los jugadores tendrán 1 minuto para estar listos. Se empezará el mapa cuando ambos jugadores estén listos.

Los jugadores pueden usar mods en el tiebreaker.

En el caso de una desconexión habrá varios procedimientos: si existe prueba de la puntuación, se contará. Si no existe prueba de la puntuación, o es demasiado ambigua, el oponente obtendrá el punto. Si la desconexión ocurre al poco tiempo de empezar el mapa, se abortará el punto y jugarán el mapa de nuevo.

Mappools

  • Ronda clasificatoria (6.9*): 4 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime
  • Group Stage/Ro64 (6.3*), Ro32 (6.5*), Ro16 (6.8*): 5 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 3 DoubleTime, 1 Tiebreaker
  • QF (7.1*), SF (7.4*): 6 NoMod, 3 Hidden, 3 HardRock, 4 DoubleTime, 1 Tiebreaker
  • F (7.7*), GF (8.0*): 6 NoMod, 4 Hidden, 4 HardRock, 4 DoubleTime, 1 Tiebreaker

Premios

La prizepool total actual son 300 EUROS. Para apoyarla podéis donar a traves de paypal (click) o contactar con @angarn en Discord.

Información actualizada a tiempo real en el apartado #prizepool en el Discord del torneo.

Criterios de reparto de pool*: Criterios de reparto de pool

*Nos reservamos el derecho de redondear como veamos conveniente para asegurar la condición de que:

Condición de redondeo

Premios del ganador

  • Badge en el perfil (pendiente).
  • Rol en el discord.

Formulario de reportes de torneos

https://tcomm.hivie.tn/reports/create